web 2.0

martes, 17 de noviembre de 2009

Direcciones de la paginas

Para que sea mas facil y quede mas organizado, dejen en los comentarios de esta entrada la direccion de las paginas que subieron a lycos.



Dejo la que hicimos Christian Segobia, Facundo Fernandez, Damian Dondi y yo:
-http://usuarios.lycos.es/kushkush/ (hay que aclarar que fue hecha para una y en una resolucion mayor a 1024x768)

jueves, 12 de noviembre de 2009

Sobre dominios en argentina.

  1. ¿Qué ocurre si queremos tener dominio propio?, ahora, ¿qué es el dominio propio?,
  2. En Argentina, ¿qué entidad se encarga de gestionar los dominios .com.ar ,.com,  .net o edu, etc.?
  3. ¿cómo hago para gestionar el dominio propio?, ¿cuales son los pasos y el costo para obtener un dominio?.
Responder:

Web 1.0 Vs web 2.0

http://www.youtube.com/watch?v=YXFYkbQRgY4

Dominio y subdominio

En general tenemos la idea de que los buscadores tratan a un dominio y a un subdominio suyo como dos páginas distintas. O a dos subdominos o más de un dominio. No hay duda de que esto es así, como bien sabemos al ver los blogs alojados en Blogger o Wordpress, por poner un ejemplo.


Esto, entre otras cosas, supone que se pueden ocupar los 10 primeros puestos de los resultados de los buscadores con el dominio y nueve subdominios más para una búsqueda si se hace lo necesario para que ocurra.

Pero por otra parte, también tenemos la imagen de que el subdominio es el hijo o el hermano pequeño del dominio principal. Esto también queda reflejado, por ejemplo:

En los sitelinks que ofrece Google para algunas páginas en los que aparece un enlace al subdominio si está adecuadamente enlazado desde la portada del dominio.

Una penalización en un subdominio no afecta necesariamente al dominio, pero si es al dominio con seguridad afectará también al subdominio.

A pesar de que al crear el subdomino empieza desde cero como cualquier otra web, si es el subdominio de un dominio muy fuerte, a nada que el dominio principal le enlace su trustrank subirá mucho más rápidamente e incluso su periodo en el Sandbox será más corto.

Así y todo, el subdominio necesita de vida propia y de auto abastecimiento de links para mantenerse y crecer, como si de un dominio nuevo se tratara.


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Google tratará los subdominios como carpetas


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2 Respuestas


Google tratará los subdominos como carpetas
adseok dice:


December 14th, 2007 at 11:38 am


[...] Google tratará los subdominos como carpetas y restringirá de esta forma a dos como máximo los resultados del mismo dominio para una búsqueda, aunque seguirá habiendo diferencias. [...]

miércoles, 7 de octubre de 2009

¿Qué pasa si escribo este código en el encabezado del documento HTML?

sábado, 3 de octubre de 2009

Objetos, propiedades y métodos.

 A la hora de trabajar con macros en excel, deben tenerse claros ciertos conceptos de lo que se llama programación orientada a objetos (OOP). No nos extenderemos demasiado sobre la OOP, pero si definiremos a continuación los conceptos de Objeto, Propiedades y Métodos.


Objeto.

Cuando en el mundo real nos referimos a objeto significa que hablamos de algo más o menos abstracto que puede ser cualquier cosa. Si decidimos concretar un poco más podemos referirnos a objetos coche, objetos silla, objetos casa, etc. En OOP, la generalización (o definición) de un objeto se llama Clase, así la clase coche seria como la representante de todos los coches del mundo, mientras que un objeto coche seria un coche en concreto. De momento, no definiremos ni estudiaremos las clases sino que nos concentraremos en los objetos, tenga en cuenta pero que cualquier objeto está definido por una clase.

Cuando decimos que la clase coche representa a todos los coches del mundo significa que define como es un coche, cualquier coche. Dicho de otra forma y para aproximarnos a la definición informática, la clase coche define algo que tiene cuatro ruedas, un motor, un chasis,... entonces, cualquier objeto real de cuatro ruedas, un motor, un chasis,... es un objeto de la clase coche.

Propiedades.

Cualquier objeto tiene características o propiedades como por ejemplo el color, la forma, peso, medidas, etc. Estas propiedades se definen en la clase y luego se particularizan en cada objeto. Así, en la clase coche se podrían definir las propiedades Color, Ancho y Largo , luego al definir un objeto concreto como coche ya se particularizarían estas propiedades a, por ejemplo, Color = Rojo, Ancho = 2 metros y Largo = 3,5 metros.

Métodos.

La mayoría de objetos tienen comportamientos o realizan acciones, por ejemplo, una acción evidente de un objeto coche es el de moverse o lo que es lo mismo, trasladarse de un punto inicial a un punto final. Cualquier proceso que implica una acción o pauta de comportamiento por parte de un objeto se define en su clase para que luego pueda manifestarse en cualquiera de sus objetos. Así, en la clase coche se definirían en el método mover todos los procesos necesarios para llevarlo a cabo (los procesos para desplazar de un punto inicial a un punto final), luego cada objeto de la clase coche simplemente tendría que invocar este método para trasladarse de un punto inicial a un punto final, cualesquiera que fueran esos puntos.

Repasemos a continuación todos estos conceptos pero ahora desde el punto de vista de algunos de los objetos que nos encontraremos en Excel como WorkSheet (Objeto hoja de cálculo) o Range (Objeto casilla o rango de casillas).

Un objeto Range está definido por una clase donde se definen sus propiedades, recordemos que una propiedad es una característica, modificable o no, de un objeto. Entre las propiedades de un objeto Range están Value , que contiene el valor de la casilla , Column y Row que contienen respectivamente la fila y la columna de la casilla, Font que contiene la fuente de los caracteres que muestra la casilla, etc.

Range , como objeto, también tiene métodos, recordemos que los métodos sirven llevar a cabo una acción sobre un objeto. Por ejemplo el método Activate, hace activa una celda determinada, Clear, borra el contenido de una celda o rango de celdas, Copy, copia el contenido de la celda o rango de celdas en el portapapeles,...

Conjuntos.

Una conjunto es una colección de objetos del mismo tipo, para los que conozcan algún lenguaje de programación es un array de objetos. Por ejemplo, dentro de un libro de trabajo puede existir más de una hoja (WorkSheet), todas las hojas de un libro de trabajo forman un conjunto, el conjunto WorkSheets. Cada elemento individual de un conjunto se referencia por un índice, de esta forma, la primera, segunda y tercera hoja de un libro de trabajo, se referenciarán por WorkSheets(1), WorkSheets(2) y WorkSheets(3).

Objetos de Objetos.

Es muy habitual que una propiedad de un objeto sea otro objeto. Siguiendo con el coche, una de las propiedades del coche es el motor, y el motor es un objeto con propiedades como cubicaje, caballos, número de válvulas, etc. y métodos, como aumentar_revoluciones, cargar_combustible, mover_pistones, etc.
Si nos corremos de Java Script y pensamos en otro ejemplo, seguramente podremos hacer una analogía con una libro de excel para poder comprenderlo mejor:
En Excel, el objeto WorkSheets tiene la propiedad Range que es un objeto, Range tiene la propiedad Font que es también un objeto y Font tiene la propiedad Bold (negrita). Tengan esto muy presente ya que utilizaremos frecuentemente Propiedades de un objeto que serán también Objetos. Dicho de otra forma, hay propiedades que devuelven objetos, por ejemplo, la propiedad Range de un objeto WorkSheet devuelve un objeto de tipo Range. El lunes lo explico con mayor amplitud.

Programación Orientada a Objetos o Programación Basada en Objetos.

Hay una sutil diferencia entre las definiciones del título. Programación orientada a Objetos, significa que el programador trabaja con objetos fabricados por él mismo, es decir, el programador es quien implementa las clases para luego crear objetos a partir de ellas. Lo que haremos nosotros, por el momento, será utilizar objetos ya definidos por la aplicación Excel (WorkSheets, Range,...) sin implementar ni nguno de nuevo, por lo que en nuestro caso es más correcto hablar de programación basada en objetos. Observe que esta es una de las grandes ventajas de la OOP, utilizar objetos definidos por alguien sin tener que conocer nada sobre su implementación, sólo debemos conocer sus propiedades y métodos y utilizarlos de forma correcta.

Bueno, después de esta extensa pero necesaria introducción pasemos ya a hacer alguna cosa en Excel. No es necesario que se aprenda lo anterior al pié de la letra y tampoco es necesario que lo comprenda al cien por cien, sólo téngalo presente para las definiciones que vienen a continuación y verá como va asimilando los conceptos de Objeto, propiedades, métodos, etc.

jueves, 1 de octubre de 2009

Hola profe

como anda?